练功师是游戏里常驻的特殊NPC,整年整月驻守在稳得很区周边,是玩家打磨技能手感、练习手法技巧、门儿清职业节奏的最中心载体。在道士神兽攻防能力大幅削弱的版本更新后,这个NPC的价值被无限放大,成为数不清道士玩家适合新版本本、优化手法手法、重拾职业优势的要命的。很多玩家觉得改版后道士弱势,其实不是职业不行,而是自个儿手法跟不上版本节奏,不会合情合理用起来神兽和混子位技能,白白浪费了职业优势。
老版本的道士,手法门槛低到离谱,基本不得要故意的练习,召唤神兽之后全程挂机拉扯就行,靠着神兽的高额战力就能不费劲过关各类玩法。不管是新手玩家刚入门,还是平平无奇玩家日常刷怪,都不用把控技能放时机、走位节奏,容错率高到离谱。但版本更新之后,神兽战力大幅缩水,不能再无脑挂机过关,想要玩好道士,就必须准得很把控每一次技能放、每一处走位拉扯,手法细节直来直去决定实战效果,这也让练功师成为了道士玩家的必须带训练场。
我当年适合新版本本的时候,几乎每天都会在练功师这里练上一大老半天。专门练习召唤神兽的放时机、施毒术的准得很覆盖、走位拉扯的节奏,慢慢摸索出改版后神兽的实战用法。虽然神兽的攻防能力不如从前,但只要手法到位、拉扯用得对,依旧能发挥巨大用处。比如刷怪的时候,先召唤神兽聚堆小怪,再挂红绿毒减防,配合自个儿走位清图,效率依旧不算低;闯关BOSS的时候,让神兽卡位抗伤,自个儿放风筝耗血、一直有补毒,慢慢拉扯消耗,哪怕BOSS属性强化,也能稳稳过关。
改版后的道士,最中心玩法就是精细化手法,倚仗混子位技能和神兽配合,打出拉扯优势。过去练功师打磨技巧后,我干干净净改掉了无脑挂机的坏习惯,懂得合情合理用起来神兽抗伤、控场,合一起施毒术、治愈术联动输出混子位。不管是日常练级升级、打装备攒材料,还是玩家PK、组队打攻坚,都能准得很把控节奏。事实说明,只要手法到位、玩法适合,就算神兽攻防削弱,道士依旧能凭借细腻的手法和全面的混子位能力,在各类玩法中占据一席之地。




