水晶是复古版本中稀缺的属性增幅道具,分为好些种品类,可对着来提升角色的攻击、防御、魔法、道术等各类最中心属性,是微调账号战力、改变职业对战短板的要命的道具。不一样于套装、武器的大幅属性加成,水晶的增幅效果细腻且全面,能够准得很弥补各职业的属性缺陷,适合版本迭代后的职业对战节奏。在版本职业属性小幅度调整、强弱格局重塑的阶段,水晶的合情合理运用,能让弱势职业稳住战力,让强势职业进一步拉开距离优势。
公测版本更新后,全职业属性迎来微调,整体对战格局干干净净改写。此前称霸全场的法师,最中心护盾技能被大幅削弱,活下去能力和容错率断崖式下跌,从版本霸主沦为中游职业,再也不能无脑碾压战士和道士。而本来前期弱势的战士,迎来史诗级加强,暴击属性全面提升,刺杀剑术伤害倍率暴涨,贴脸打输出、隔位穿刺能力无解,一跃成为版本最猛的职业,野外PK、组队打对抗统治力十足。
此次版本更新中,道士职业也得到了小幅度属性加强,虽然增幅力度远不如战士,没有实现逆袭称霸,但依旧保住了版本顶尖的的打架能力。更新后的道士,道术属性小幅度提升,施毒术、召唤神兽的实战效果大幅优化,放风筝耗血、控场拉扯的优势更一眼看穿,续航和单挑能力依旧稳居版本前列,是唯一能和成型战士周旋对抗的职业。而水晶道具的普及,进一步放大了道士的对战优势,准得很补齐了道士防御薄弱的短板。
我当年版本更新后,第一时间攒着各类属性水晶,对着来优化道士账号的属性配一起。用防御水晶弥补身板短板,用道术水晶提升技能伤害和神兽战力,全方位提升账号综合硬实力。版本更新后的对局中,战士虽然强势,但对着属性完善、拉扯娴熟的道士,依旧贼难取胜。道士一直有挂毒减防、神兽卡位抗伤、放风筝拉扯耗血,配一起水晶增强的均衡属性,容错率大幅提升,哪怕战士暴击伤害超高,也贼难突破道士的拉扯体系。小小的水晶道具,看着像增幅微弱,却准得很适合了版本属性调整节奏,成为重塑职业对战格局的要命的,也让道士稳居版本强势行列。
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