赤月恶魔是1.50版本登场的终极BOSS,盘踞在赤月老巢最里头,是当年全服难度最高的地图怪物,也是数不清老鸟的开荒噩梦。这个BOSS有全屏覆盖面攻击能力,伤害高、攻击覆盖面广,还能配一起周边小怪配合默契打架,单刷几乎没有胜算,必须依靠齐活儿团队配合才能搞定了闯关。正因闯关难度高到离谱,赤月恶魔的爆率也贼贼给力,有概率掉落全套赤月装备、各类稀罕得很道具,是当年高级装备的最中心产出来源,整年整月勾过来全服玩家组团蹲点。
早年闯关赤月恶魔,最考验的就是团队协作和职业配合,没有任何捷径可走,全靠玩家实打实的手法和配合。每次开荒赤月老巢,行会都会精心配比阵容,战士负责占位守点、拉扯BOSS仇恨,顶在前方承受伤害;法师在后方铺放火墙、放冰咆哮清剿周边小怪,避免小怪扎堆干扰战局;道士全程套红绿毒、给全队增强防御buff,召唤神兽抗伤,一起每时每刻关注队友血量,赶趟儿回血续航。整套打法环环相扣,任何一个环节出错,都可能导致全员团灭,这也是开荒顶大的的乐子所在。
在没有各类混子位增强的年代,闯关赤月恶魔是全服顶尖的团队的专属玩法,每一次搞定了击杀BOSS,拿下神级货装备、稀罕得很道具,全队上下都会特别得很振奋。那时候哪怕反复团灭、白跑一趟,大家也乐此不疲,一群人组队跑图、清怪、拉扯BOSS,慢慢摸索输出节奏和卡位技巧,开荒的过程远比收获装备更让人记一辈子。而且道士的神圣战甲术在开荒过程中用处贼老大,能大幅提升全队防御,让脆皮法师和身板单薄的玩家,能顶住更多些伤害,贼老大提升了团队的容错率,是开荒高级BOSS的最中心混子位技能。
后期随着各类便捷功能出现,游戏玩法干干净净变了味,战士职业干干净净碾压别的两职业,本来得要团队精密配合的BOSS闯关,变成了单人碾压的有手就会手法。很多战士玩家不用组队,仅凭高额一眨眼炸场伤害,就能不费劲击杀赤月恶魔,曾经得要全员开荒的终极BOSS,干干净净失去了闯关性。更让人惋惜的是,本来战法道各司其职、相互配合的玩法体系干干净净崩塌,法师、道士的开荒价值大幅往下压,很少再有玩家精心配一起职业阵容组队开荒。如今再想起赤月恶魔,记得的不再是神级货装备的诱惑,而是当年一群兄弟并肩开荒、同心协力搞定难关的纯粹情怀,那也是传奇最动人的游戏底色。




