恶魔祭坛是复古版本中后段的高难度地图副本,地图内部怪物密度高到离谱,精英怪和BOSS扎堆刷新,整体难度远超一截祖玛、沃玛地图,是当年高级装备的最中心产出地。这张地图地形狭窄、通道堆一堆,大覆盖面卡位、拉扯的手法空间贼老大,特殊的地图特性,让道士职业的开荒优势被无限放大,成为专属道士的打宝圣地。
在所有职业里,唯有道士能不费劲适合恶魔祭坛的单人开荒节奏,没有任何职业可以替代。战士主打贴脸打硬刚,狭窄的地图空间压根发挥不出贴脸打优势,一旦被怪物围堵,一眨眼就会被秒杀,哪怕装备成型,单人闯入祭坛也寸步难行。法师依靠群攻刷怪,但祭坛内怪物伤害高到离谱,脆皮身板扛不住一直有输出,铺放火墙刷怪的风险贼老大,很好搞栽了。唯独道士,能奶能召唤的职业特性没毛病适合这张地图。
我当年第一次闯恶魔祭坛,就是靠着道士的拉扯打法站稳脚跟。进入地图后,先凭借贼机灵走位绕开堆一堆怪群,准得很锁定最中心BOSS和精英怪,放施毒术一直有消耗怪物血量,一起召唤神兽上前扛伤卡位。神兽牢牢顶住怪物输出,我在后方放风筝耗血,碰到怪物围堵就边退边打,用起来地图挡路的拉扯怪物,全程零风险输出。很多人觉得祭坛难度太高,散人不能涉足,其实只是选错了职业和打法。道士不得要顶级装备支撑,仅凭职业技能优势,就能在这张高级地图稳得很打宝,这也是复古版本最公平的职业设定,给了散人玩家逆袭的机会,留存了数不清专属回忆。
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